"Somos una compañía de un producto", sentenció el CEO Reed Hasting en una conferencia posterior, destacando que la suscripción actual a la plataforma va a garantizar acceso a todo el contenido disponible, incluidos los juegos.
Aunque la mayoría de los juegos gratuitos para dispositivos móviles están diseñados alrededor de sistemas de monetización explotadores, Hasting explicó que no les interesa ir por la plata de los usuarios porque básicamente ya están pagando por el servicio.
"Sabemos que los fanáticos de nuestras historias quieren profundizar más y la interactividad puede ofrecer un mundo para explorar", dijo Hasting. "También creemos que nuestro modelo de suscripción brinda una oportunidad para financiar experiencias de juego que no son contempladas por los modelos de monetización dominantes".
Con información de Filo News y Minuto Uno