14-12-2020 10:12 hs.

Cyberpunk 2077 estreno con problemas

Los usuarios reportaron errores graves

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La versión 1.04 de Cyberpunk 2077 ya está disponible en consolas Xbox y PlayStation. La actualización, un parche de más de 16 GB, busca solucionar varias decenas de problemas graves reportados por los usuarios; especialmente en los modelos base de PS4 y Xbox One, las consolas de 2013, donde el desempeño del título llegaba a situarse en torno a los 10 y los 20 FPS en algunas situaciones. Varios vídeos ponen a prueba las mejoras incluidas.

Comenzamos con las consolas domésticas de Sony. El Analista de Bits, que está realizando una completa cobertura del título en su canal de YouTube, incluye en uno de sus nuevos vídeos una comparativa técnica con secuencias grabadas por él mismo en las tres consolas PlayStation donde se puede ejecutar actualmente Cyberpunk 2077: PS4, PS4 Pro y PS5.


Al igual que en consolas PlayStation, en Xbox One base (Xbox One y Xbox One S) la mejora en resolución muestra un resultado de hasta 792p, con bugs de iluminación eliminados y apenas mejoras en las sombras. De hecho, nosotros mismos hemos podido comprobar que la densidad de peatones en Night City sigue siendo ínfima en relación a la versión para PS5 o Xbox Series X|S.

La calidad de las texturas ha mejorado, pero el rendimiento se ve lastrado y, curiosamente, ahora ese rendimiento es peor en algunas situaciones. Según explica El Analista de Bits, las texturas en modo rendimiento en Xbox Series X son ahora de peor calidad para poder mantener estable dicho rendimiento.

Invitamos a leer nuestro análisis de Cyberpunk 2077 en su versión para PC aquí, donde lo calificamos con una nota de 10 sobre 10. Obra maestra.